Kreativität sdg10 Weniger Ungleichheiten

Entwickeln Sie kreative Wege zum Abbau von Ungleichheiten.

Zum Beispiel:

Spiele-Beispiel: Mission 1.5

Mission 1.5, wird den Schülerinnen und Schülern einen direkten Weg geben, um ihren Regierungen die gewünschten Veränderungen mitzuteilen.  

Die Kampagne basiert auf einem Handyspiel, das die Menschen über Klimapolitik aufklärt und ihnen eine Plattform bietet, auf der sie über die Lösungen abstimmen können, die sie sich wünschen. Die Abstimmungen werden dann von Forschern der Universität Oxford zusammengestellt und analysiert, bevor sie den Regierungschefs und Klimapolitikern übergeben werden.

Das Spiel, das vom UNDP zusammen mit Partnern entwickelt wurde, wurde im vergangenen September (2019) einem Betatest unterzogen, bei dem 1,25 Millionen Spieler abgestimmt haben. Es wird in allen sechs offiziellen Sprachen der UNO eingeführt, und im Laufe des Jahres werden weitere Sprachen hinzukommen, wenn die Kampagne voranschreitet.

Mission 1.5 nutzt die mobile Spieltechnologie auf eine völlig neue Art und Weise. Statt nur auf einer Website wird das Spiel über Anzeigen in einigen der beliebtesten Videospiele der Welt verbreitet.

Mission 1.5 nutzt die mobile Spieltechnologie auf eine völlig neue Art und Weise.